创建自定义滚动指令

基本的示例

我们可能很多次想为网站的滚动事件添加一些行为,尤其是动画。已有的做法很多,但是代码和依赖最少的方式可能就是使用一个自定义指令创建一个钩子,在特定的滚动事件之后作处理。

Vue.directive('scroll', {
inserted: function (el, binding) {
let f = function (evt) {
if (binding.value(evt, el)) {
window.removeEventListener('scroll', f)
}
}
window.addEventListener('scroll', f)
}
})

// main app
new Vue({
el: '#app',
methods: {
handleScroll: function (evt, el) {
if (window.scrollY > 50) {
el.setAttribute(
'style',
'opacity: 1; transform: translate3d(0, -10px, 0)'
)
}
return window.scrollY > 100
}
}
})
<div id="app">
<h1 class="centered">Scroll me</h1>
<div
v-scroll="handleScroll"
class="box"
>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. A atque amet harum aut ab veritatis earum porro praesentium ut corporis. Quasi provident dolorem officia iure fugiat, eius mollitia sequi quisquam.</p>
</div>
</div>

记住!指令必须在 Vue 实例之前注册好。

我们可能还需要一个样式属性来对中间值做过渡,在这个例子中:

.box {
transition: 1.5s all cubic-bezier(0.39, 0.575, 0.565, 1);
}

CodePen 查看 Sarah Drasner (@sdras) 的自定义滚动指令- CSS 过渡

或者使用 GreenSock (GSAP) 或任何其它 JavaScript 动画库,代码会变得更加简洁:

Vue.directive('scroll', {
inserted: function (el, binding) {
let f = function (evt) {
if (binding.value(evt, el)) {
window.removeEventListener('scroll', f)
}
}
window.addEventListener('scroll', f)
}
})

// main app
new Vue({
el: '#app',
methods: {
handleScroll: function (evt, el) {
if (window.scrollY > 50) {
TweenMax.to(el, 1.5, {
y: -10,
opacity: 1,
ease: Sine.easeOut
})
}
return window.scrollY > 100
}
}
})

而且我们会从实现中移除之前的 CSS 过渡,因为 JavaScript 已经搞定了这件事。

使用自定义指令的好处

Vue 为指令提供了丰富的选项,覆盖了绝大多数的常见用例,使得我们可以通过指令创建非常高效的开发体验。即便遇到了一个框架本身覆盖不到的极端情况,你也可以通过这种方式来解决,因为你可以很轻松地创建一个自定义指令来满足需求。

为元素附加或移除滚动事件是对于这项技术的一个很好的用例,因为就像其它我们使用的指令一样,它们有必要绑定在元素上,否则我们就需要寻找其 DOM 引用。这种模式避免了我们遍历 DOM 节点,保证事件的逻辑能够和需要引用的节点对应起来。

真实的示例:为级联动画使用一个自定义滚动指令

在创建一个风格统一的网站的过程中,你可能会发现你在很多区域复用了相同类型的动画逻辑。看起来我们创建一个非常特殊的自定义指令很简单对吧?好,通常情况下如果你想复用它,那么你只需在每次使用的时候对其进行一些小的改动即可。

为了保持代码的精炼和易读,我们会传递一些预设参数,诸如我们向下滚动页面时动画的起始点和终止点。

这个示例最好在全屏模式下浏览。

CodePen 查看 Sarah Drasner (@sdras) 的 滚动示例 - 在Vue中使用自定义指令</a。>

在上述 demo 中,每个章节都有两个由滚动触发的不同类型的动画开关:一个渐变动画和一个动态改变 SVG 独立路径的动画。我们想要复用这两种动画,因此可以为每种动画各创建一个自定义指令。传入的参数将会帮助我们让一切都简单可复用。

为了展示实现方式,我们将会看一下这个渐变图形的示例,这里我们需要明确起始状态和完成状态,同时传入一个我们将要创建的渐变的路径的值。每个这样的参数都会以 binding.value.foo 的形式定义:

Vue.directive('clipscroll', {
inserted: function (el, binding) {
let f = function (evt) {
var hasRun = false
if (!hasRun && window.scrollY > binding.value.start) {
hasRun = true
TweenMax.to(el, 2, {
morphSVG: binding.value.toPath,
ease: Sine.easeIn
})
}
if (window.scrollY > binding.value.end) {
window.removeEventListener('scroll', f)
}
}
window.addEventListener('scroll', f)
}
})

然后我们可以在我们的模板中使用这个动画,在本例中我们会将该指令附加到一个 clipPath 元素上,然后将所有的参数放入一个对象传递到这个指令中。

<clipPath id="clip-path">
<path
v-clipscroll="{ start: '50', end: '100', toPath: 'M0.39 0.34H15.99V22.44H0.39z' }"
id="poly-shapemorph"
d="M12.46 20.76L7.34 22.04 3.67 18.25 5.12 13.18 10.24 11.9 13.91 15.69 12.46 20.76z"
/>
</clipPath>

替代模式

自定义指令是非常有用的,但是有时候你需要的一些特定逻辑,它们已经存在于一个滚动库里了,而你并不希望从零开始重构它。

Scrollmagic 拥有一个非常丰富的生态系统,同时附带了很好的文档和演示以便大家浏览。这些特效包括且不仅限于诸如视差滚动级联固定章节切换响应式持续时间等。